loadingjs加載代碼(js加載異?;蛭凑业皆趺唇鉀Q)
在一些按鈕的點擊操作中,假如沒有限制,用戶多次點擊,會向后臺發(fā)送多次請求還有一種情況是當頁面加載時,假如數(shù)據(jù)沒有加載完成,此時為了防止用戶進行操作,會顯示一個遮罩加載中這個操作和上面差不多,只是觸發(fā)方式不同,一個是在生命周期中觸發(fā),一個是通過用戶點擊觸發(fā) htmlcssjshtml;當然,那個LOADING你可以換成自己喜歡的小圖片看起來很有AJAX效果呢然后在頁面最底端插入程序代碼 復制代碼 代碼如下你的JS代碼在這里! L4EVERinnerHTML=AD_L4EVERinnerHTMLAD_L4EVERinnerHTML=”quot 3讓JS最后加載方案二 這個牽涉到網(wǎng)頁的加載順序問題,例如引入外部js腳本文件時,如果放;JS加載完成,頁面加載的五種狀態(tài) 用documentonreadystatechange的方法來監(jiān)聽狀態(tài)改變,然后用documentreadyState == “complete”判斷是否加載完成代碼如下 documentonreadystatechange = subSomething當頁面加載狀態(tài)改變的時候執(zhí)行這個方法function subSomethingifdocumentreadyState == “complete”;在JavaScript中,實現(xiàn)這個過程的關(guān)鍵在于正確地處理異步操作通常,我們會使用asyncawait或者Promise來處理異步請求,確保在請求完成后再進行下一步操作比如首先,在點擊事件中調(diào)用一個函數(shù),這個函數(shù)首先會顯示加載Divjavascript function showLoading const loadingDiv = documentgetElementById#39;把top勾選去掉把top勾選去掉,頁面就不會一直loading,可以用JS代碼再鞏固一下。
使用原生JS封裝三種loading動畫,可以通過以下步驟實現(xiàn)一初始化loading效果 在JavaScript代碼中,定義一個Loading類,并在其原型鏈上添加init方法,用于初始化loading效果該方法接收一個type參數(shù),用于區(qū)分不同的動畫類型二根據(jù)type值編寫動畫HTML 第一種動畫根據(jù)type值,當為第一種動畫時,在Loadi;在動畫實現(xiàn)上,復用第一種或第二種動畫的 JS 代碼,并調(diào)整相關(guān)參數(shù)以達到新的動畫效果loadingcss 中的樣式設(shè)計也會進行相應調(diào)整,以實現(xiàn)獨特的加載動畫同樣注重動畫過程中的流暢性,確保子節(jié)點的適時刪除總結(jié) 這三種加載動畫的實現(xiàn)均依賴于原生 JS 和 CSS 的結(jié)合 通過定義 init 方法并設(shè)置;dataurl表示將要異步加載的圖片,src表示首先加載的圖片一般會是小圖片,或者是一個動畫,網(wǎng)頁中全部的src鏈接同一個圖片,這樣網(wǎng)頁就加載快好多,這個時候再異步的加載要加載的圖片,也就現(xiàn)在要說的功能ltimg class=quotscrollLoadingquot dataurl=quotimagelogojpgquot src=quotImages120gifquot;在script標簽內(nèi),用js創(chuàng)建一個script元素并插入到document中,這種就是異步加載js文件了同步加載流程是瀑布模型,異步加載流程是并發(fā)模型三延遲加載lazy loading前面解決了異步加載async loading問題,再談?wù)勈裁词茄舆t加載延遲加載有些 js 代碼并不是頁面初始化的時候就立刻需要的,而稍后。
在訪問頁面時,首先在服務(wù)器端執(zhí)行java程序,然后將結(jié)果 function loading documentwritequotJavaScript輸出quot jsp輸出 發(fā)送的瀏覽器中,然后瀏覽器在頁面加載后執(zhí)行onload事件,documentwritequotJavaScript輸出quot將頁面內(nèi)容更新為Javascript輸出 如果你想在jsp輸出后面追加內(nèi)容,應該使用docu;對于第二種動畫,其小球動畫與第一種類似,重復部分的代碼可以復用,其中的animation屬性也保持一致第三種動畫的實現(xiàn)則基于CSS的動畫屬性,同樣通過調(diào)整小球的位置和大小,實現(xiàn)動態(tài)加載效果總結(jié),本文詳細闡述了使用原生JS和CSS封裝三種loading動畫的全過程,從初始化效果編寫動畫代碼到實現(xiàn)CSS動畫,每一;1 將JS代碼編譯成bytecodejsc再打到包里,這樣加載時就不用再編譯了2 將JS代碼用UglifyJSJSMin等壓縮工具壓縮,并合并成一個JS文件,減少磁盤IO的大小和次數(shù)壓縮打包JS會帶來一些問題壓縮后錯誤信息會比較難看,因為symbol都被壓成1個字母了另一個更嚴重的問題是,我們有動態(tài)更新。
indexjs代碼如下logbtn function showToast title #39登陸成功#39, icon #39success#39, duration 1200 , morebtn function showToast title #39加載中#39, icon #39loading#39, duration 1200 ,為了測試效果直觀一些,我們在兩個按鈕中插入一塊view標簽,讓兩;自定義 Cocos2dhtml5 Loading 界面的方法自定義一個 Loaderjs 文件,實現(xiàn) Loader 類,完成自定義Loading 界面的具體實現(xiàn),可以參考LoaderScene 的實現(xiàn),在其上修改擴充,它完成了修改 Logo 圖片,并添加了一個簡單的精度條,是加載過程更為一目了然,這里并沒有多么炫的效果,只是自定義一個;在src目錄下,新建api目錄,新建servicesHelpjs文件步驟一在src目錄下,新建api目錄,新建servicesHelpjs文件步驟二請求文件中,request攔截器開啟加載,response攔截器關(guān)閉加載步驟三組件中請求時添加showLoadingtrue即可。
實現(xiàn)這一功能的關(guān)鍵在于對axios的請求和響應攔截首先,你需要定義全局的showLoading和hideLoading方法,這兩個方法將在請求開始和結(jié)束時分別顯示和隱藏全屏loading我們可以創(chuàng)建一個Vue插件,動態(tài)地將這兩個方法添加到每個實例中以下是關(guān)鍵代碼片段loadingjs文件在`mainjs`的axios攔截器中調(diào)用這些方法以;關(guān)于docsify一直Loading及界面美化的問題,解決方案如下解決docsify一直Loading的問題 更換資源加載源由于docsify默認從導入css和js文件,國內(nèi)訪問速度較慢,造成加載延遲可以將這些文件的加載源修改為fastly,即在indexhtml中找到并修改導入css和js文件的代碼段,將cdn鏈接替換為fastly。
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