maya素材圖片導(dǎo)入是黑色(maya渲染視圖是黑色的怎么回事)
本篇文章給大家談?wù)刴aya素材圖片導(dǎo)入是黑色,以及maya渲染視圖是黑色的怎么回事對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、maya對稱復(fù)制后渲染出來是黑的怎么辦
- 2、導(dǎo)入到MAYA里的圖片不顯示,圖片采樣那兒也是純黑色,請問這是怎么回事?。?/a>
- 3、在maya里導(dǎo)入maya模型 渲染都是黑色的 看不到原有的材質(zhì) 該怎么解決
- 4、maya導(dǎo)出obj格式導(dǎo)入3D變成黑色怎么解決?。??
maya對稱復(fù)制后渲染出來是黑的怎么辦
為什么我maya渲染的時候???啊
根據(jù)我的經(jīng)驗,maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到.
很可能是你的模型的材質(zhì)被刪除了,你試著按6,看看模型是不是變成綠?的。
還有可能是你的設(shè)置有問題,?般的,燈光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(燈光產(chǎn)??光和漫反射)都是默認(rèn)勾選上的,這個沒有改動的話就應(yīng)該沒有問題了,?于燈光顏?和intensity兩個屬性,估計你不會?個設(shè)置成0和??,下?的是陰影了
選中模型,進(jìn)?屬性編輯器,在它的shape標(biāo)簽欄??找到render stats,勾選所有的屬性,然后再渲染、。
如果是模型的問題,進(jìn)?屬性編輯器找到材質(zhì)的標(biāo)簽欄的matta opacity,確認(rèn)你勾選了的是matta gain?不是black hole。如果還是不?的話,更換?下渲染器試試,?般?mantal ray 和maya software?不?maya hardware(渲染硬件粒?時才能?到) maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到。
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為什么我maya渲染的時候一片黑啊
為什么我maya渲染的時候???啊
根據(jù)我的經(jīng)驗,maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到.
很可能是你的模型的材質(zhì)被刪除了,你試著按6,看看模型是不是變成綠?的。
還有可能是你的設(shè)置有問題,?般的,燈光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(燈光產(chǎn)??光和漫反射)都是默認(rèn)勾選上的,這個沒有改動的話就應(yīng)該沒有問題了,?于燈光顏?和intensity兩個屬性,估計你不會?個設(shè)置成0和??,下?的是陰影了
選中模型,進(jìn)?屬性編輯器,在它的shape標(biāo)簽欄??找到render stats,勾選所有的屬性,然后再渲染、。
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如果是模型的問題,進(jìn)?屬性編輯器找到材質(zhì)的標(biāo)簽欄的matta opacity,確認(rèn)你勾選了的是matta gain?不是black hole。如果還是不?的話,更換?下渲染器試試,?般?mantal ray 和maya software?不?maya hardware(渲染硬件粒?時才能?到) maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到。
導(dǎo)入到MAYA里的圖片不顯示,圖片采樣那兒也是純黑色,請問這是怎么回事???
可能是你移動過圖片的位置或者是文件的位置,如果沒有這樣的情況,檢查一下才直接點的連接。如果還是沒有問題那就檢查一下燈光,如果還是沒有問題的話檢查一下渲染器。
在maya里導(dǎo)入maya模型 渲染都是黑色的 看不到原有的材質(zhì) 該怎么解決
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